2020年6月11日 / eスポーツ / 著者:ビクトル・イグナシオ・ビジャヌエバ・ペレダ

 

今日、2020年の社会において「eスポーツ」という言葉はもはや全く知られていないものではなくなりました。国内外を問わず競技レベルで行われる電子ゲームは、かつてない方向へと発展し、その世界市場規模は数億ドルに達しています。

eスポーツのエコシステム全体に参加する観客、選手、チームがますます増えていることから、メキシコでは、電子ビデオゲームを正式なスポーツとみなすべきかどうかについて大きな議論が巻き起こっている。『身体文化・スポーツ総合法』第5条第5項によれば、 スポーツとは、「身体的および精神的健康の維持・向上、ならびに社会的、倫理的、知的発達を目的とし、競技を通じて成果を達成する、組織的かつ規制された身体活動」と定義されています。 したがって、私の見解では、これはeスポーツを正式なスポーツとして明確に定義していると言える。なぜなら、あらゆるゲームには認知能力や運動能力が関与しており、それらは各ゲームが運用可能となるために定めた規則によって規制されているからである。

以上のことから、 昨年、国家体育委員会(Conade)はメキシコeスポーツ連盟に対し、「スポーツ唯一登録」を付与し、 これにより、eスポーツはメキシコにおいて正式にスポーツおよび職業活動として認められ、同連盟は州および全国レベルの競技リーグ(アマチュア、大学、プロリーグなど)の創設を推進し、その運営を担うこととなりました。

一方、 国際オリンピック委員会(IOC)もこの議論について判断を下し、 eスポーツを「スポーツ活動」として認定し、 様々な大会において、すべてのプレイヤーは、存在する様々なビデオゲームのトーナメントに向けて長期間にわたり厳しいトレーニングと準備を強いられており、勝利を収めるために「伝統的なスポーツ」の選手と同様に緊張やストレスにさらされているからだ。とはいえ、 電子ゲームがオリンピック競技に参加するには、依然として長い道のりがあります。 。その理由は以下の通りである:パブリッシャー(ビデオゲームの正式な権利を保有する者たち。彼らは、経済的な問題に加え、独自のルールを持つ機関が自分たちの上に立つことを好まない); オリンピック精神への抵触回避の追求(戦争ゲームや暴力表現など。例:FIFAやNBA2Kは許容される可能性がある);そして、オリンピック運動のルールを保証する組織、言い換えれば、不正行為を防止・制裁する組織が存在しないこと。

結局のところ、メキシコにおいてeスポーツを正式なスポーツとして認めることの重要性は、正式なチームに所属している、あるいは競技レベルでプレイしているすべての選手が、他のアスリートと同様に認められている権利によって保護されるという点にある。 具体的には、プロスポーツ選手に適用される連邦労働法第X章の規定により、選手としての権利が労働者として確立されることです。つまり、メキシコをはじめとするすべての国において、電子ゲームの活動が適切に専門化され、様々な大会で競技が行われるよう確立されることが求められており、プロトーナメントに参加する未成年選手も保護されることになります。

 

この章で規定されている権利のうち、プレイヤーが取得することになるものには、以下のようなものがあります:

  • 正式な雇用関係が認められるため、彼らは連邦労働法によって認められた保護および権利の対象となる。契約または雇用関係は、有期、無期、1シーズン以上、あるいは1つ以上の行事やイベントの開催を目的として締結されることがある。
  • 給与および雇用条件。給与は、時間単位、1つ以上のイベントや業務、あるいは1つ以上のシーズンごとに定められることがある。
  • 所属するプロ選手は、本人の同意なしに他の会社やクラブへ移籍することはできない。
  • クラブやチーム間の移籍に伴うボーナスや報酬に対する選手の取り分。
  • 各種大会の旅費。
  • 各クラブは、定期健診を行う医療体制を整備し、維持しなければならない;
  • 選手には週に1日の休みを与える。
  • クラブが、選手の健康や生命を危険にさらすおそれのある過度な努力を選手に強いることを禁止する。

 

結論として、eスポーツは、このレベルのビデオゲームと共に生まれ育った新世代に与える影響の大きさや広がりから、実務面および法的な整備が急務である市場である。 そのためには、知的財産権、工業所有権、労働法、民法、商法、さらには税法など、多くの法分野が連携する必要があります。なぜなら、結局のところ、この市場が象徴しているのは、著作権、ブランド、スポンサーシップ、広告、契約、専門サービスの提供、会社の設立、そして納税といった要素だからです。

 

[1] https://www.xataka.com.mx/videojuegos/esports-reconocido-como-deporte-mexico-conade-da-luz-verde-a-femes-federacion-mexicana-esports

[1] https://www.marca.com/esports/2019/04/06/5ca8f65c22601dfd0a8b463a.html